Dungeons of Dreadrock 2

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Acerca de este juego

Como sacerdotisa de la Orden de la Llama, has sido enviada a la Montaña Dreadrock. Resuelve puzles a lo largo de 100 niveles hechos a mano, adentrándote en sus profundidades ancestrales en tu misión de explorar las antiguas cavernas y descubrir la Corona de la Sabiduría. Episodio 2 de la trilogía Dungeons of Dreadrock.
Premio DevGAMM (ganador), Premio Tencent GWB (ganador), Premio DEVCOM (ganador)
Actualización
2 nov 2026

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Calificaciones y opiniones

899 opiniones
Víctor Daniel Martínez Jordá
23 de julio de 2025
Fui directo a comprarlo nada más terminar el 1ero. Mismo estilo gráfico y sonoro que recuerda a la era dorada de los RPGs de 16bit. El tema principal / poesía sobre el Rey Exánime es una delicia: me dio escalofríos. Hay nuevos enemigos, nuevas mecánicas y nuevas formas de solucionar los puzzles. Todos y cada uno de ellos interesantes y satisfactorios de resolver, con una dificultad más que adecuada (vas a tener que pensar en más de uno). Mi enhorabuena al desarrollador y esperando la 3a parte.
Esta opinión les resultó útil a 11 personas
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Prof. Dr. Christoph Minnameier
24 de julio de 2025
Muchas Gracias ❤️🙏😊
Carlos Navarro
9 de agosto de 2026
Me encanta. Un juego honesto, con puzzles interesantes pero nunca muy difíciles y con muchas pistas si las necesitas. Imprescindible si te gustó el primero.
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Prof. Dr. Christoph Minnameier
9 de agosto de 2026
Muchas gracias, Carlos. ❤️🙏
Marco Illanes Jorquera
10 de junio de 2026
Es un muy buen juego. Lamentablemente hay varios bugs, la mayoría gráficos, uno me dejó en bucle (me ví forzado a usar el selector de niveles y comenzar desde el nivel anterior.) Un aspecto negativo es el contraste del nivel 99, rompe el juego. No es un puzle, es solo recordar el patrón de movimiento, el cual solo puedes aprender después de morir varias veces. Otra cosa que me generó desilusión son los finales, todo el juego es muy bueno salvo esos detalles.
Esta opinión les resultó útil a 2 personas
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Prof. Dr. Christoph Minnameier
10 de junio de 2026
Entiendo tu crítica al nivel 99. Fue un homenaje a los jefes retro, porque muchos echaron de menos uno en la primera parte, pero coincido en que rompe con el resto. De los finales sí estoy orgulloso: ¿qué no te gustó? El de la torre es vacío a propósito; el otro es incómodo, pero continuará en la parte 3. ☺️

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