Մակերեսի տակ կա մի շերտ, որտեղ ջուրը սառչում է, և ձայնը թեքվում է դրանից։ Դրա տակ գտնվում է ստվերային գոտին. այնտեղ սուզանավը գրեթե լուռ է վերևում գտնվող նավերի համեմատ։ Ստվերային գոտին սուզանավային պատերազմ է, որը մղվում է ձայնի միջոցով, որը դիտվում է որպես ծովի կտրվածք։
ԼՍԵՔ ՀԱՐՎԱԾԻՑ ԱՌԱՋ
Հակազդեցությունը սկսվում է որպես ուղղորդում և կռահում։ Պահեք այն, և այն կսրվի։ Զննեք, և դուք կիմանաք, թե որտեղ է այն. այդպես էլ կլինի։ Մտեք խորը, դանդաղ գնացեք, սահեք շերտի տակով և թողեք, որ նրանք անցնեն վերևից։
ԵՐԵՔ ԹԱՏՐՈՆ
ԽՈՐԸ. հրամայեք սուզանավ։ Հարվածեք Ղրիմի պաշտպանված նավահանգստին, որս արեք ծովային քարանձավներում, սահեք Յան Մայենի կրակի և սառույցի միջով։
ՄԱԿԵՐՊ. հրամայեք ֆրեգատ, որի քարշակվող զանգվածը հոսում է շերտի տակ, և որսացեք այն սուզանավը, որը որսում է ձեզ։
ԵՐԿԻՆՔ. թռցրեք հակասուզանավային ուղղաթիռ, իջեցրեք ձեր իջնող սոնարը և նետեք այն, ինչ լսում եք։
ՊԱՇՏՊԱՆՎԱԾ ԱՓ
Ղրիմի մոտ նավերը խարսխված են տորպեդային ցանցի ետևում։ Ֆրեգատներն ու կորվետները պարեկում են, հիդրոֆոնները լսում են, մարտկոցները դիտում են ժայռերից, իսկ ականները սպասում են մատույցներում։ Տորպեդոները շարժվում են իրենց լարերի վրայով.
հրթիռները բարձրանում են խորքից, բաժանվում և միասին հասնում։
ԻՍԿԱԿԱՆ ԾՈՎԱՅԻՆ ՀԱՏԱԿ
Ղրիմի ափին գտնվող Սև ծովը կառուցված է իրական խորության տվյալներից. նրա ափերը, լանջերը և ծոցերը այնտեղ են, որտեղ գտնվում են։
ՄԹՆՈԼՈՐՏ
Լսեք ականջակալներով. ձեր անձնակազմի ձայները, զնգոցը և դրա արձագանքը, յուրաքանչյուր ձայն, որտեղից այն գալիս է, և ձեր սեփական սրտի բաբախյունը։
«Ստվերային գոտին» փորձ է, ոչ թե ավարտված խաղ. զենքերը առայժմ անսահմանափակ են։
Ծովի հատակի տվյալներ՝ EMODnet Bathymetry Consortium, EMODnet Digital Bathymetry (DTM), emodnet.ec.europa.eu։
Deep Byte Studios-ից։
Որսացեք սուզանավերը ձայնի միջոցով։ Թաքնվեք շերտի տակ և հարվածեք, նախքան ձեզ կլսեն։
Վերջին թարմացումը՝
11 նոյ, 2026 թ.