
山口トキ
とても面白いゲームです。色んなFPSを今までしてきたのですが、デルタフォースがトップクラスでも面白いと思いました。銃のカスタマイズもとても奥深く、個性的なキャラクターや一機で戦場をひっくり返せるビークルや火力支援など、さまざまな楽しみ方ができるゲームだと思いました。ただ、プレイしていて味方のbotのスモークがあまりにも雑すぎて、エイムで狙っている時に、味方のbotが目の前でスモークを焚いてきたりして、少し不快になることはあります。でもそれ以外は言う事なしの最高のFPSだと思いました。

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多くのFPSゲームをモバイルではプレイしてきたが、これほどまでにシステムに綻びのないゲームは初めてだ。 プレイヤー個人の設定は他のゲームより少しばかり少ないが、その中でプレイスタイルを模索するためにプレイヤー間のクオリティ格差は出にくいため、個人が大きく戦況を変えることは稀で、集団性が重視される。 並びに、設定が少ない故に、無駄やプレー上で本来は不要とされるバグや問題が削減されており、シンプルで扱いやすいモデルになっている。 更に、マッチングやキャラクターなどの戦闘要素も、非常に緻密な均衡状態が、必要性に応じて、大きな幅で様々に確保されているため、頭を使って戦いやすい。 二つ、改善をすべきと考えられる点については、一つ、利益のためかは知るところではないが、恒常的に最上級で強いとされる武器が少ないから、より多くの武器を格上げすること。 二つ、こればかりは仕方ないが、プレイヤー数が少なすぎるため、ボットを導入するならば、強化するか、特定のキャラのみではなく、分散すべきだということ。 これらは質を重視しすぎたために、量が不足したことに関係する。

A G
武器のカスタマイズが豊富で、同じ武器でもリアル志向にも理論値最強にもカスタムできる所や、一つのアプリで大規模戦闘と脱出系シューターが体験ができる超お得なゲームです。しかし、マッチメイキングの不均衡さが目立っている次第で、彼我の戦力差があまりにも激しいマッチが散見されます。使用キャラクターのアビリティを理解していないプレイヤーも多く、これらの不条理的な要素は前シーズンから依然として続いており、運営からはリップサービスのフィードバックが来るだけです。どうやったら真剣に向き合ってくれるんですかね?腹でも切ったほうがいいですか???
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『Delta Force』をプレイしていただき、誠にありがとうございます。私たちはマッチングシステムの最適化に積極的に取り組んでおります。新規プレイヤーとベテランプレイヤーのプレイ体験のバランスを取るために、より多くの方法を模索してまいります。初心者の方にもお楽しみいただける、かつ挑戦性のあるゲーム環境を作るよう努力してまいります。