ზედაპირის ქვეშ არის ფენა, სადაც წყალი ცივდება და ხმა მისგან იხრება. მის ქვეშ არის ჩრდილის ზონა: იქ წყალქვეშა ნავი თითქმის ჩუმია ზემოთ მდებარე გემებისგან. ჩრდილის ზონა არის წყალქვეშა ნავის ხმით წარმოებული ომი, რომელიც ზღვის ჭრილად აღიქმება.
მოუსმინეთ დარტყმამდე
კონტაქტი იწყება ორიენტირებით და გამოცნობით. დაიჭირეთ და ის უფრო მკვეთრი გახდება. დარეკეთ და თქვენ იცით, სად არის; ასევე. ჩადით ღრმად, ნელა იარეთ, შეძვერით ფენის ქვეშ და მიეცით მათ საშუალება გაიარონ ზემოთ.
სამი თეატრი
სიღრმე: უხელმძღვანელეთ წყალქვეშა ნავს. შეუტიეთ ყირიმის სანაპიროზე დაცულ ნავსადგურს, ინადირეთ ზღვის გამოქვაბულებში, გაიარეთ იან მაიენის ცეცხლსა და ყინულში.
ზედაპირი: უხელმძღვანელეთ ფრეგატს, მისი ბუქსირებადი მასივი ფენის ქვემოთ მიედინება და ინადირეთ წყალქვეშა ნავზე, რომელიც თქვენზე ნადირობს.
ცა: მართეთ წყალქვეშა ნავებსაწინააღმდეგო ვერტმფრენი, დაუშვით თქვენი ჩაძირვის სონარი და დააგდეთ ის, რასაც გაიგონებთ.
დაცული სანაპირო
ყირიმის სანაპიროზე გემები ტორპედოს ბადის უკან არიან მიბმული. ფრეგატები და კორვეტი პატრულირებენ, ჰიდროფონები უსმენენ, ბატარეები კლდეებიდან აკვირდებიან და ნაღმები მისადგომებთან ელოდებიან. ტორპედოები თავიანთ მავთულხლართებზე მოძრაობენ;
რაკეტები სიღრმიდან ამოდის, იყოფა და ერთად ჩამოდის.
ნამდვილი ზღვის ფსკერი
ყირიმის სანაპიროზე შავი ზღვა რეალური სიღრმის მონაცემებით არის აგებული: მისი შელფი, ფერდობები და ყურეები იქ არის, სადაც ისინი არიან.
ატმოსფერო
ითამაშეთ ყურსასმენებით: თქვენი ეკიპაჟის ხმები, პინგი და მისი ექო, ყველა ხმა, საიდანაც ის მოდის და თქვენი საკუთარი გულისცემა.
ჩრდილის ზონა ექსპერიმენტია და არა დასრულებული თამაში: იარაღი ამ ეტაპზე შეუზღუდავია.
ზღვის ფსკერის მონაცემები: EMODnet Bathymetry Consortium, EMODnet Digital Bathymetry (DTM), emodnet.ec.europa.eu.
Deep Byte Studios-ისგან.
წყალქვეშა ნავებზე ხმის საშუალებით ინადირეთ. დაიმალეთ წყალქვეშა ნავების ქვეშ და დაარტყით სანამ გაიგონებენ.