모험가 이야기

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청소년
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게임 소개

★ 더 높은 난이도를 가진 하드 모드와 새로운 점수 체계,
다양한 꾸미기 상품이 포함된 '여정' 시스템이 추가되었습니다. ★

게임 설명
모험가 이야기는 ‘Life is a game : 인생게임’의 제작자가 만든 텍스트 로그라이크 게임입니다.

당신은 중세 판타지 속의 모험가가 되어 다양한 사건을 마주하게 되며 어떤 행동을 할지 선택해야만 합니다.

당신이 마주하게 될 사건과 선택지에는 당신이 가진 능력, 아이템, 재산, 과거에 했던 선택 등 여러 조건이 작용하게 되어 또다른 결과를 만들어 냅니다.

당신은 모험을 시작할 때 지녔던 목표를 이루게 될까요?
아니면 그저 그런 모험가로 생을 마감하게 될까요?

모든 것은 약간의 운과 당신의 선택으로 결정됩니다. ╰(*°▽°*)╯

★ 다양한 선택지
당신의 앞에 펼쳐지는 다양한 사건과 더 다양한 선택지를 경험해보세요.

★ 전투 시스템
무기를 꼭 쥐고 당신의 앞길을 막는 적들을 물리치세요!

★ 픽셀아트
감성적인 픽셀아트로 상황을 표현했습니다.

★ 다양한 에필로그
당신이 선택한 것에 따라 결말이 달라집니다. 다양한 에필로그들을 확인해 보세요.

★ 랭크 시스템
자신의 플레이를 점수로 남기고 순위를 비교해보세요.

★ 도감 시스템
다양한 에필로그, 몬스터, 아이템들을 모아보세요.

개발 중인 컨텐츠

☆ 추가 스토리
모험을 하게 되는 목표(메인 시나리오)를 추가하는 작업을 진행하고 있습니다. 또한 더 많은 사건들이 추가될 예정입니다.

☆ 추가 특성
모험에 도움이 되는 다양한 특성이 추가될 예정입니다.

☆ 업적 시스템
당신이 달성한 업적을 기록으로 남기는 시스템이 추가될 예정입니다.

☆ 더 많은 초상화
캐릭터의 외형이 추가될 예정입니다.

☆ 카페로 오세요!
모험가 조합으로 초대합니다. 다양한 의견을 남겨주세요.
여러분과 함께 이 게임을 만들어가고 싶습니다.
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개발자 연락처 :
스튜디오 휠 대한민국 부산광역시 해운대구
해운대구 수영강변대로 140, 3층 307호(우동, 부산문화콘텐츠컴플렉스)
48058 3654000320 1671-6126-4262-5082 부산광역시 해운대구청
판타지의 모험가가 되어 다양한 사건을 마주하고, 현명한 선택으로 위기를 극복하세요. 당신의 선택이 당신을 결정짓습니다!
업데이트 날짜
2026. 8. 17.
위치:
Android, Windows*
*Intel® 기술 기반

데이터 보안

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  • 수집된 데이터가 없습니다.
    개발자가 어떻게 수집을 선언하는지 자세히 알아보세요.
  • 전송 중 데이터 암호화됨
  • 데이터 삭제를 요청할 수 있음

평점 및 리뷰

리뷰 5.64만개
청월
2026년 8월 24일
어지간해서는 다른 게임 이야기 안하겠는데 서울 2033의 반의 반도 못 미치는 게임이라고 생각합니다. 과할정도로 이야기와 스토리의 개발이 더디고, 분량이 적어요. 그러면서 패스는 잘 팔아먹습니다. 패스에는 스킨만 있는건 덤...저는 일단 추천 드리지 않습니다.
사용자 5명이 이 리뷰가 유용하다고 평가함
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StudioWheel
2021년 1월 28일
더 많은 컨텐츠 업데이트 하도록 노력하겠습니다. 플레이 해주셔서 감사합니다.
Jjjerry Ro
2026년 9월 6일
선택도 다양하고 둘러보는 맛이 있는 게임입니다. 다만 이상하게 체감상 게임 내에 표기된 확률과 실제 결과가 다르다는 느낌을 강하게 받았습니다. 다양한 캐릭터로 해보면서 관찰한 바로는, 성공 확률 65% 미만인 이벤트나 전투들은 꽤 높은 확률로 실패하도록 만들어진 느낌입니다. 성공 확률 55% 이상인 선택지를 골라도 3연 4연 실패가 나오는 경우가 흔하구요. 특히나 이 부분은 약간 어려움을 겪고 있습니다.
사용자 5명이 이 리뷰가 유용하다고 평가함
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핸슨
2026년 8월 21일
그냥 저냥 할만하다 싶어 무과금으로 하다가 미친척 하고 패스랑 모험가 길드? 뭐 그런거랑 스토리 같은것 까지 거의 풀과금 하고 해본 결과 무과금으로 라이트 하게 하는정도 까지만 하는게 좋은 게임임. 하다 보면 결국 난이도 시스템으로 난이도 올려서 하게 되는데 이 미친 시스템이 오직 패널티 만 줌. 보통 패널티를 줄거면 그에 걸맞는 매력적인 뭔가가 주어져야 높은 난이도를 하는 매력이 있는데 5번 난이도? 로 하면 질병 걸려서 시작하니 전투 자체도 엄청 약하고 음식과 돈은 드럽게 안 나와서 스펙업 과 생존이 다 힘든데다 죽음의 뭐 어쩌구? 하는 존재가 때만 되면 찾아와서 체력과 정신력 갉아먹고 감. 초반에 능력치도 아이템도 후져서 경치 먹고 깡스텟 빨 스펙업도 반토막 남. 결국 이 고난을 넘어가려면 보석 써서 계속 환생하던지 가끔 나오는 보석으로 사는 템 사는 수 밖에. 이걸 하라고 만든 시스템이냐? 에라이ㅋㅋㅋ 한마디로 과금 하는것에 메리트가 없음. 여러분 무과금으로 즐기세요~
사용자 7명이 이 리뷰가 유용하다고 평가함
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새로운 기능

1.2.47 - 업데이트! 배경 '잿더미 위의 관' 추가! 여정 '마법의 형상' 추가! 아라비아어 추가! 버그 수정!╰(*°▽°*)╯
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studiowheel@gmail.com
대한민국 부산광역시 해운대구 해운대구 수영강변대로 140, 3층 307호(우동, 부산문화콘텐츠컴플렉스) 48058
+82 10-5670-1469

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