Idle Brick Breaker

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게임 소개

편안히 앉아 긴장을 풀고 공이 스스로 열심히 격파하는 모습을 지켜보세요.

Idle Brick Breaker는 사용자가 다른 작업을 할 때도 자동으로 진행되는 단순한 방치형 게임입니다.

균형 잡힌 전략을 구사하여 최대한 많은 벽돌을 격파하세요.

- 스플래시 대미지, 독소, 자동 목표 설정 등 강력한 능력을 지닌 새로운 공을 해금하세요.
- 모든 공의 속도와 위력을 업그레이드하세요.
- 게임에 엄청난 보너스를 제공하는 카드를 수집하세요.
- 플레이할수록 두둑해지는 특전을 해금하세요.
- 프레스티지에서는 진행상황은 초기화되지만 보너스 획득을 통해 더 빠르게 수익을 올릴 수 있습니다!
- 사용자가 다른 작업을 할 때도 자동으로 진행됩니다.
- 벽돌을 격파하고 무한대로 많은 레벨에서 플레이하세요.
- 멀티플레이어 토너먼트에서 승부를 겨루세요.

마음껏 즐기세요!

Idle Brick Breaker는 Idle Planet Miner와 Zen Idle 개발자가 만든 게임입니다.
반전의 묘미가 있는 벽돌깨기 게임입니다! 공이 스스로 벽돌을 격파하는 동안 캐시가 자동으로 적립됩니다.
업데이트 날짜
2026. 11. 9.
위치:
Android, Windows*
*Intel® 기술 기반

데이터 보안

보안은 개발자가 데이터를 수집 및 공유하는 방식을 파악하는 것에서 시작됩니다. 데이터 개인 정보 보호 및 보안 관행은 사용자의 앱 사용, 지역, 연령에 따라 다를 수 있습니다. 다음은 개발자가 제공한 정보이며 추후 업데이트될 수 있습니다.
  • 제3자와 공유되는 데이터 없음
    개발자가 어떻게 공유를 선언하는지 자세히 알아보세요.
  • 수집된 데이터가 없습니다.
    개발자가 어떻게 수집을 선언하는지 자세히 알아보세요.
  • 전송 중 데이터 암호화됨
  • 데이터를 삭제할 수 없음

평점 및 리뷰

리뷰 2.68만개
WS W
2026년 5월 23일
현재는 Power Hungry, Readership 같은 아이템을 30분에 한번씩 눌러서 사용하도록 되어 있는데 원하는만큼 여러개를 예약할 수 있게해주면 안될까요? 30분마다 눌러주기 너무 귀찮네요 ^^
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이0
2025년 3월 5일
1시간 정도 하는 같은데요 장점: 알아서 공이 날아간다. 렙업도 알아서 된다. 방치 해도 된다. 테이터 없이도 돌아간다. 단점: 비접속 시간이 넘 짧다 1시간이상 혹은 중복이 되면 좋겠다. 가끔 보게 되는 광고가 넘 길다. 데이터 없이도 돌아 가지만 광고볼땐 다시 켜야 된다. 아직 과금 까진 안해봐서 모든 광고제거 인지는 몰겠다.
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Lucy Heaven
2022년 2월 18일
몽환적인 음악과 타격감이 재밌이요! 방어블럭 궁금하신분 많은데 알려드릴게요 이건 개인적인 생각임을 강조합니다 1.카드뽑는것중 '암살자공'이 있습니다 이건 그냥 건들이면 한번에 죽이는거라서 방어블럭도 한방에 갑니다 2.카드중 '방어막 관통'이 있습니다 완전히 관통되는게아니라 '장검'을 제외한 공이 때리면 원래 때리는 데미지를 x배 증가하는겁니다 3.위 2번에 나오는 '장검'이 있습니다 이건 그냥 데미지를 100%주는건데 솔직히 너무 늦게나오고 늦게나온만큼 더럽게 비쌉니다 1번 2번이 강추이니 장검 너무 기다리지마세요(일찍뜨면 무조건 장검)아 물론 1번 2번도 잘나온다는 확실한 보장은 없어요 제가 생각하는 필요한 공은 1.저격수(초반 레벨올리기용) 2.독소(독뎀 및 카드에 촉매 굿) 3.산란(독소랑 같이 쓰면 됩니다) 4.장검(늦게뜨지만 일찍뜨면 개꿀) 제가 생각하는 덱은 저격ㅡ데모(레이저용)ㅡ독소-산란ㅡ장검 및 라이트닝×2 개인적인 생각에 이 순서가 가장 좋더라구요 참고만 하세요
사용자 18명이 이 리뷰가 유용하다고 평가함
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새로운 기능

PRESTIGE CHANGES:

Prestige tokens have been rebalanced! Long play sessions are no longer penalized and now receive a small bonus, reducing the need for frequent Prestiges.

SKILL CHANGES:

Skills have been reworked to benefit both new and advanced players. They now rely on successful hits instead of time. See the in-game patch notes for details!