Malam tiba di jalan hutan, dan istana anda terus bergerak ke hadapan.
Seret untuk menggerakkan wira pembawa obor anda, yang melontar keris ke arah semua yang merangkak keluar dari kegelapan.
Tebang pokok yang bercahaya dan pecahkan batu untuk kayu dan batu sementara labah-labah bermata merah, kelawar dan binatang buas menghampiri.
Naik taraf dan larikan bangunan baharu ke grid istana: Memanah, Meriam, Flamer, Menara Ais dan menara Guruh, Dinding, Pasar, Persatuan dan Kuari.
Tingkatkan wira anda dengan keris tambahan, sabit yang mengorbit, balang kelip-kelip yang meletup, but dan azimat magnet.
Harungi serangan hendap gerombolan maut dan hancurkan penghadang yang menghalang jalan.
Kembara melalui tiga peringkat - Elderwood, Gua Kristal dan Ember Wastes yang terbakar.
Bunuh binatang gergasi yang menjaga Tabut dan bawa pulang karavan anda.
Pertahankan istana yang bergolek pada waktu malam: bina menara, hancurkan gerombolan, sampai ke Tabut.
Dikemas kini pada
11 Nov 2026