Daripada sebuah trak tunda berkarat kepada tapak besi buruk terbesar di gurun.
Di sini tiada siapa beri anda apa-apa secara percuma. Anda tiba di pekan dengan sebuah trak tunda, sebuah kotak alat, dan geran sebidang tanah penuh kereta mati, sedangkan setiap kru pesaing sudah pun ada tapak sendiri. Ini permainan membina perniagaan besi buruk dari sifar: tunda bangkai kereta, cabut alat ganti, baiki yang masih berbaloi diselamatkan, dan jual segalanya dari sebiji tayar hingga sebuah kereta yang boleh dipandu. Laburkan semula keuntungan sehingga tanah itu menjadi tapak besi buruk yang dikenali semua orang dalam lingkungan seratus batu.
TUNDA BANGKAI KERETA
Hari pertama: sebuah trak tunda, sebatang sepana, dan tapak penuh besi berkarat. Angkut masuk sedan remuk, pikap mati, dan muscle car yang remuk, dan bila ada yang jarang ditemui dilelong, pastikan ia pulang bersama anda. Setiap bangkai kereta ada nilainya bagi seseorang.
CABUT, ASINGKAN, JUAL
Cabut enjin, tayar, gear, dan krom. Asingkan alat ganti ke timbunan di seluruh lot, hancurkan sisa jadi besi buruk, dan jual segalanya dari sebiji palam pencucuh hingga enjin yang dibaiki sepenuhnya. Setiap jualan membiayai tapak yang lebih besar, kren yang lebih kuat, dan satu lagi petak di garaj.
BINA TAPAK ANDA
Naik taraf bangsal zink menjadi garaj yang boleh beroperasi. Buka bengkel enjin, kedai tayar, dan bengkel gear, kemudian buka kunci lot yang lebih besar, kren yang lebih kuat, dan peralatan yang lebih baik. Semakin besar tapak, semakin banyak bangkai kereta yang boleh diterima, dan semakin banyak alat ganti dan kereta yang terhasil.
BESARKAN ARMADA ANDA
Bukan semua bangkai kereta dijual sebagai alat ganti. Bina semula rangka paling tahan lasak menjadi kereta yang boleh dipandu, dari rat rod dan pikap hingga wagon dan buggy pasir, dan kerahkan semuanya untuk bekerja. Hantar armada keluar mengangkut bangkai kereta dari seluruh gurun, menghantar alat ganti kepada pembeli di pekan sebelah, dan menyokong kru anda apabila pesaing muncul di pagar. Semakin besar armada, semakin sukar orang menolak anda ke tepi.
REKRUT KRU ANDA
Upah mekanik, pemandu, tukang kimpal, dan sesekali jurulelong yang petah berkata-kata, masing-masing dengan kemahiran, perangai, dan kisah tersendiri. Latih mereka, naikkan pangkat yang terbaik, dan hantar mereka mengurus bengkel, mengetuai armada, dan tidak berganjak apabila kru pesaing datang. Kru hanya sekuat bos yang mengetuainya.
KALAHKAN PESAING
Kru pesaing mahukan apa yang anda bina, dan lambat-laun mereka akan muncul di pagar anda. Jangan berganjak, kru lawan kru, kemudian kalahkan mereka di tempat yang paling penting: bida lebih tinggi daripada mereka di lelongan, tunda lebih banyak daripada mereka di jalan, dan bina lebih pantas daripada mereka di tapak sendiri sehingga tapak mereka kehabisan kereta. Ambil alih tapak mereka, gantung papan tanda anda di pagar, dan suruh mereka angkat kaki. Bergabung dengan kru sekutu untuk mempertahankan milik anda, dan menangi seluruh peta satu tapak demi satu. Terus menang, dan setiap kereta di gurun ini menggunakan alat ganti anda.
Bina kru. Kalahkan pesaing. Miliki seluruh gurun. Trak tunda anda sedia di pagar, kunci sudah tercucuk. Muat turun sekarang dan pergi tunda bangkai kereta pertama anda.
Tunda bangkai kereta, cabut alat ganti, bina tapak, kalahkan pesaing di gurun.
Dikemas kini pada
2 Nov 2026