Merge Number Cube: 3D Run Game

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļē
3.96K āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ—āļļāļāļ„āļ™
5M+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ—āļļāļāļ„āļ™
āļ āļēāļžāļˆāļīāļ™āļ•āļ™āļēāļāļēāļĢāļ—āļĩāđˆāđāļŠāļ”āļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļļāļ™āđāļĢāļ‡āļ™āđ‰āļ­āļĒ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļ•āļąāļ§āđƒāļŦāđ‰āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āđƒāļŦāļĄāđˆāđƒāļ™āđ‚āļĨāļāļ‚āļ­āļ‡ Numberblocks!
āđ€āļĢāļĩāļĒāļāđƒāļŠāđ‰āļĨāļđāļāļšāļēāļĻāļāđŒāļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ‚āđāļĢāļ āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļĨāļđāļāđ€āļĢāļ·āļ­āļ—āļĩāđˆāđāļ­āļ­āļąāļ” āļ™āļąāļšāđāļĨāļ°āļĢāļ§āļĄāļāļĨāļļāđˆāļĄāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ—āļĩāļĄāļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ‚āļ—āļĩāđˆāđāļ‚āđ‡āļ‡āđāļāļĢāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ” āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđāļĨāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļœāļđāđ‰āļŠāļ™āļ°

āļĄāļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āļœāļđāđ‰āļ™āļģāļĨāļđāļāļšāļēāļĻāļāđŒāļœāđˆāļēāļ™āļ­āļļāļ›āļŠāļĢāļĢāļ„āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļāļēāļĢāļ§āļīāđˆāļ‡āđāļĨāļ°āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ›āļĢāļ°āļ•āļđāļ—āļĩāđˆāļ–āļđāļāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĒāļāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļŠāļĄāļēāļŠāļīāļāđƒāļ™āļ—āļĩāļĄ āļ­āļĒāđˆāļēāļĨāļ·āļĄāđƒāļŠāđ‰āđ€āļŦāļĢāļĩāļĒāļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĢāļąāļšāļĨāļđāļāļšāļēāļĻāļāđŒāļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ‚āļĢāļēāļŠāļēāđāļĨāļ°āļĢāļēāļŠāļīāļ™āļĩāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĒāļāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāđāļ‚āđ‡āļ‡āđāļāļĢāđˆāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļĨāļđāļāđ€āļĢāļ·āļ­ āļ„āļ§āļšāļ„āļđāđˆāđ„āļ›āļāļąāļšāļāļēāļĢāļĢāļ§āļĄāļāļĨāļļāđˆāļĄāđāļĨāļ°āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ‚āļ‚āļ™āļēāļ”āđƒāļŦāļāđˆāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ—āļĩāļĄ Number Cube āļ—āļĩāđˆāļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļ­āļ‡

āļ„āļļāļ“āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ‚āđāļĨāļ°āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāļšāļ­āļŠāļŦāļĢāļ·āļ­āļĒāļąāļ‡? āļŦāļĢāļ·āļ­āļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ„āļļāļ“ - āļšāļ­āļŠāļ—āļĩāđˆāļ”āļļāļĢāđ‰āļēāļĒ
āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāđ€āļāļĄāđƒāļŦāļĄāđˆāļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰!
āļ§āļīāđˆāļ‡āđāļĨāļ°āļĢāļ§āļĄāļĨāļđāļāļšāļēāļĻāļāđŒ 3 āļĄāļīāļ•āļīāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ—āļĩāļĄāļĢāļš āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āļ‡āđˆāļēāļĒāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™ ABC āļĨāļ­āļ‡āđ€āļĨāđˆāļ™āļ”āļđāļŠāļī!
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
22 āļ•.āļ„. 2568
āļĄāļĩāđƒāļŦāđ‰āļšāļĢāļīāļāļēāļĢāļšāļ™
Android, Windows*
*āļ‚āļąāļšāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāļ‚āļ­āļ‡ Intel®

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
  • āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
    āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
  • āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
    āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļšāļ™āđāļ­āļ› āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ› āđāļĨāļ°āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
  • āļĢāļ°āļšāļšāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
  • āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ°āđāļ™āļ™āđāļĨāļ°āļĢāļĩāļ§āļīāļ§

2.64K āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
āļ›āļ§āļĢāļĢāļļāļˆ āļ•āđ‰āļ™āļ‚āđ‰āļēāļ§
25 āļĄāļĩāļ™āļēāļ„āļĄ 2566
āļ–āļķāļ‡āļˆāļ°āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāđ€āļĒāļ­āļ°āđ„āļ›āļŦāļ™āđˆāļ­āļĒāđāļ•āđˆāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āļāđ‡āļ‡āđˆāļēāļĒāļĄāļēāļāļœāļĄāļāđ‡āđ€āļĨāļĒāļŠāļ­āļšāđ€āļāļĄāļŠāđŒāļ™āļĩāđ‰āļ„āļĢāļąāļš
21 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
āļŠāļīāļ™āļžāļąāļ’āļ™āđŒ āļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļŠāļļāļ§āļĢāļĢāļ“āđŒ (āļœāļĄāļĢāļąāļ Uzi āđāļĨāļ° V)
31 āļ˜āļąāļ™āļ§āļēāļ„āļĄ 2566
āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļĄāļąāļ™āļŠāļ™āļļāļāļĄāļēāļāđ€āļĨāļĒāļ„āļĢāļąāļšāļœāļĄāļŠāļ­āļš
11 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
āļ™āļ‡āļ™āļļāļŠ āļŠāļļāļ”āļēāļĢāļąāļāļĐāđŒ
3 āļĄāļāļĢāļēāļ„āļĄ 2567
āļ—āļēāđ„āļĄāļŠāļīāļš + āļŠāļīāļšāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āļ™āļ°
2 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

- New updates
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ—āļļāļāļ„āļ™
āļ āļēāļžāļˆāļīāļ™āļ•āļ™āļēāļāļēāļĢāļ—āļĩāđˆāđāļŠāļ”āļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļļāļ™āđāļĢāļ‡āļ™āđ‰āļ­āļĒ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
DINO GAME LIMITED
trancuong8616@gmail.com
Rm 2202 22/F CAUSEWAY BAY PLZ I 489 HENNESSY RD 銅鑾įĢ éĶ™æļŊåģķ Hong Kong
+84 904 625 930

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ ABI GAME

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™