Mind Spell āļāļ·āļ āđāļāļĄāļāļīāļāđāļĨāļāđāļĢāđāļ§ āđāļāļ§ 3D Puzzle RPG āđāļāļāļāļĨāļąāļāļāļąāļāđāļĨāđāļ (Turn-based) āļāļĩāđāļāļāļāđāļāļāļĄāļēāđāļŦāđāđāļĨāđāļāļāđāļēāļĒāļāđāļ§āļĒāļĄāļ·āļāđāļāļĩāļĒāļ§āđāļāđāļāļ§āļāļąāđāļ (Portrait Mode) āđāļāļ·āđāļāđāļŦāđāļāļļāļāđāļāđāļāļķāļāļŠāļĄāļāļ āļāļĢāļ°āļĨāļāļāļāļąāļāļāļē āđāļĨāļ°āđāļāļĨāļīāļāđāļāļĨāļīāļāļāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļāļļāļāđāļāđāļāļļāļāļāļĩāđāļāļļāļāđāļ§āļĨāļē
āļŠāļ§āļĄāļāļāļāļēāļāđāļāđāļāļĨāļđāļāļĻāļīāļĐāļĒāđāļāļāļĄāđāļ§āļāđāļŦāđāļāļŦāļāļāļāļĒāļĄāļāļāļĢāļē āđāļāļāļīāļāļŦāļāđāļēāļāļąāļāđāļāļāļĒāđ āđāļāļĄāļāļāļīāļāļĻāļēāļŠāļāļĢāđ āđāļĨāļ°āļāļĢāļīāļĻāļāļēāļāļąāļ§āđāļĨāļāļ āļēāļĒāđāļāđāđāļĢāļāļāļāļāļąāļāļāļāļāđāļ§āļĨāļē āđāļāļ·āđāļāļĢāđāļēāļĒāļāļēāļāļēāđāļ§āļāļĄāļāļāļĢāđāđāļĨāļ°āđāļāļēāļāļāļ°āđāļŦāļĨāđāļēāļĄāļāļāļŠāđāļāļāļĢāđāđāļāļāļąāļāđāļāļĩāđāļĒāļāļāđāļ§āļĒāļāļĨāļĒāļļāļāļāđāļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāļāļąāļāđāļāļĩāļĒāļāļāļĄ!
āļĢāļ°āļāļāļāđāļāļŠāļđāđāđāļāļīāļāļāļĨāļĒāļļāļāļāđāđāļāļāļāļĨāļąāļāļāļąāļāđāļĨāđāļ (Tactical Turn-Based Combat)
āļāļļāļāđāļāļīāļĢāđāļāļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāļāļ·āļāļāļāļāļāļŠāļāļāđāļŦāļ§āļāļĢāļīāļ āļāļ§āļēāļĄāđāļĢāđāļ§ āđāļĨāļ°āļŠāļĄāļēāļāļī:
āđāļāļīāļĢāđāļāđāļāļĄāļāļĩ : āđāļāđāđāļāļāļĒāđāđāļĨāļāđāļĨāļ°āļāļĢāļīāļĻāļāļēāļāļāļīāļāļĻāļēāļŠāļāļĢāđāđāļŦāđāļāļđāļāļāđāļāļ āđāļĄāđāļāļĒāļģ āđāļĨāļ°āļĢāļ§āļāđāļĢāđāļ§ āđāļāļ·āđāļāļāļĨāļāļāļĨāđāļāļĒāļāļĨāļąāļāđāļ§āļāļĄāļāļāļĢāđāļāļēāļāļļāļāļąāļāļāļĢāļāļāļĨāļąāļāļāļąāļāđāļŠāđāļĄāļāļāļŠāđāļāļāļĢāđāļĻāļąāļāļĢāļđ āļĒāļīāđāļāļāļāļāđāļĢāđāļ§ āļĒāļīāđāļāđāļāļĄāļāļĩāđāļāđāļĢāļļāļāđāļĢāļ!
āđāļāļīāļĢāđāļāļāđāļāļāļāļąāļ : āļŠāļĄāļēāļāļīāļāđāļāļāļāļīāđāļ! āļĢāļĩāļāļāļģāļāļ§āļāļŠāļĄāļāļēāļĢāđāļŦāđāļāļđāļāļāđāļāļāļāđāļāļāļāļĩāđāđāļ§āļĨāļēāļāļ°āļŦāļĄāļāļĨāļ āđāļāļ·āđāļāļāļēāļāđāļāļĢāļēāļ°āđāļ§āļāļĄāļāļāļĢāđ āļāļąāļāļāđāļāļāļāļēāļĢāđāļāļĄāļāļĩāļāļąāļāļŦāļāļąāļāļŦāļāđāļ§āļāļāļēāļāļāļāļŠāļāļĢāļ°āļāļģāļāđāļēāļ
āđāļŦāļĄāļāđāļāļĄāļāļĢāļīāļĻāļāļēāļāļąāļ§āđāļĨāļ āļāđāļēāļāļēāļĒāļŠāļĄāļāļāđāļĄāđāļāđāļģāđāļāļ
āļāļĢāļąāļāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāļāļĨāļĒāļļāļāļāđāļāļēāļĄāļāļĨāļąāļāļāļąāļāļāļĢāļ°āļĢāļđāļāđāļāļĢāļēāļāđāļāđāļāđāļĨāļ°āļāļąāđāļāļāļāļāļāļąāļāđāļāļĩāđāļĒāļ:
Order : āļĨāļąāļāļŠāļĄāļāļāļāļĢāļ°āļĨāļāļāļŠāļēāļĒāļāļē āđāļāļ°āļāļąāļ§āđāļĨāļāļāļēāļĄāļĨāļģāļāļąāļāļāļēāļāļāđāļāļĒāđāļāļĄāļēāļ āļŦāļĢāļ·āļāļāļēāļāļĄāļēāļāđāļāļāđāļāļĒāļāļēāļĄāļāļģāļŠāļąāđāļāļāļĒāđāļēāļāļĢāļ§āļāđāļĢāđāļ§
Collapse : āđāļĨāļ·āļāļāđāļĨāļ°āļāļąāļāļāļđāđāļĢāļ§āļĄāļāļąāļ§āđāļĨāļāļāļĒāđāļēāļāļĄāļĩāļāļąāđāļāđāļāļīāļ āđāļāļ·āđāļāļŦāļąāļāļĨāļāļāđāļēāļāļāļāļĢāļđāļāđāļŦāđāļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāļĻāļđāļāļĒāđāđāļĨāļ°āļāļģāļĨāļēāļĒāļāļīāđāļ
Chain : āļĨāļēāļāđāļāļ·āđāļāđāļāļ·āđāļāļĄāļāđāļāļĢāļđāļāļāļąāļ§āđāļĨāļāđāļŦāđāđāļāđāļāļĨāļĢāļ§āļĄāļāļēāļĄāļāđāļēāđāļāđāļēāļŦāļĄāļēāļĒāļāļĩāđāļāļģāļŦāļāļāđāļ§āđāļāļĒāđāļēāļāđāļĄāđāļāļĒāļģ
Operator : āļ§āļīāđāļāļĢāļēāļ°āļŦāđāđāļĨāļ°āđāļĨāļ·āļāļāđāļāļĢāļ·āđāļāļāļŦāļĄāļēāļĒāļāļēāļāļāļāļīāļāļĻāļēāļŠāļāļĢāđāļāļĩāđāļāļđāļāļāđāļāļāđāļāļ·āđāļāđāļāļīāļĄāđāļāđāļĄāļŠāļĄāļāļēāļĢāđāļŦāđāļŠāļĄāļāļđāļĢāļāđ
āļāļąāļāđāļāļĢāļāļāļĨāļąāļāļāļāļĄāđāļ§āļāđāļĨāļ°āļāļąāļāļāļēāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢ
āļŠāļ°āļŠāļĄāđāļŦāļĢāļĩāļĒāļāļāļāļ āļāļēāļāļāļēāļĢāļāļīāļāļīāļāļāđāļēāļāļāļąāļāđāļāļĩāđāļĒāļ āļāļģāļĄāļēāļāļąāļāļāļēāđāļŠāļĢāļīāļĄāđāļāļĢāđāļāļāļāļĄāđāļ§āļāļāļāļāļāļļāļ
āđāļāļīāđāļĄāļāļĩāļāļāļģāļāļąāļāļāļĨāļąāļāļāļĩāļ§āļīāļāļŠāļđāļāļŠāļļāļ āđāļāļ·āđāļāļĒāļ·āļāļŦāļĒāļąāļāļĨāļļāļĒāļāļąāļāđāļāļĩāđāļĒāļāđāļāļāļąāđāļāļāļĩāđāļĨāļķāļāļāļķāđāļ
āļāļąāļāđāļāļĢāļāļāļĨāļąāļāđāļāļĄāļāļĩāđāļ§āļāļĄāļāļāļĢāđ āđāļŦāđāļāļēāļāļēāļĢāļļāļāđāļĢāļāļĒāļīāđāļāļāļķāđāļ
āļ§āļēāļāđāļāļāļāļĨāļĒāļļāļāļāđāļāļĒāđāļēāļāļāļēāļāļāļĨāļēāļ: āļāļ°āļāļąāļāļŠāļīāļāđāļāļĨāļļāļĒāļāđāļāđāļāļāļąāđāļāļāļĩāđāļĨāļķāļāđāļĨāļ°āđāļŦāļāļāļķāđāļ āļŦāļĢāļ·āļāļāļāļĒāļāļąāļāļāļĨāļąāļāļĄāļēāļĒāļąāļāļĨāđāļāļāļāļĩāđāļāļĒāđāļēāļāļāļĨāļāļāļ āļąāļĒāđāļāļ·āđāļāđāļāļĢāļĩāļĒāļĄāļāļąāļ§āļāđāļāļāđāļāļĨāļļāļĒāļāđāļ
Mind Spell
āļāļēāļĢāļāļŠāļĄāļāļŠāļēāļāļāļĩāđāļĨāļāļāļąāļ§āļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļ āđāļāļĄāļāļīāļāđāļĨāļāđāļĢāđāļ§, āđāļāļĄāļāļķāļāļŠāļĄāļāļ āđāļĨāļ°āđāļāļĄāļāđāļāļŠāļđāđ RPG āđāļāļ§āļ§āļēāļāđāļāļ
āđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļļāļāļ§āļąāļĒ āļāļąāđāļāļāļąāļāđāļĢāļĩāļĒāļāļāļĩāđāļāđāļāļāļāļēāļĢāļāļķāļāļāļąāļāļĐāļ°āļāļāļīāļāļĻāļēāļŠāļāļĢāđ āđāļĨāļ°āļāļđāđāđāļŦāļāđāļāļĩāđāļāđāļāļāļāļēāļĢāļāļĢāļīāļŦāļēāļĢāļŠāļĄāļāļāļāļķāļāļāļ§āļēāļĄāļāļģ
āđāļāļĄāļāļāļāđāļĨāļāđ (Offline Game) 100%: āđāļĨāđāļāđāļāđāļāļļāļāļāļĩāđāļāļļāļāđāļ§āļĨāļēāđāļāļĒāđāļĄāđāļāđāļāļāđāļāļ·āđāļāļĄāļāđāļāļāļīāļāđāļāļāļĢāđāđāļāđāļ āđāļĨāļ°āđāļĄāđāđāļāļĨāļ·āļāļāđāļāđāļāļĄāļ·āļāļāļ·āļ
āļāļ§āļāļāļļāļĄāļāđāļēāļĒāļŠāļāļēāļĒāļĄāļ·āļāļāđāļ§āļĒāļĢāļ°āļāļ One-Handed āđāļāđāļāļ§āļāļąāđāļ āđāļĨāđāļāļŠāļ°āļāļ§āļāđāļĄāđāļāļāļĢāļāđāļāļāđāļēāļŦāļĢāļ·āļāļāđāļ§āļāļāļąāļāļŠāļąāđāļāđ
āļāļąāļāđāļāļĩāđāļĒāļāđāļĢāđāļāļĩāļāļāļģāļāļąāļ (Endless Dungeon) āļāļĢāđāļāļĄāļĢāļ°āļāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļĒāļēāļāļāļĩāđāļāđāļēāļāļēāļĒāļāļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļķāđāļāđāļĢāļ·āđāļāļĒāđ
āļāļĢāļēāļāļīāļ 3D āļŠāđāļāļĨāđāđāļāļāļāļēāļāļĩ āļāļĢāđāļāļĄāđāļāļāđāļāļāļāđāđāļ§āļāļĄāļāļāļĢāđāļāļĢāļ°āļāļēāļĢāļāļē
āļāļĨāļļāļāļāļĨāļąāļāļŠāļĄāļāļāđāļĨāļ°āđāļŦāļ§āļāļĢāļīāļāļāļēāļāļāļāļīāļāļĻāļēāļŠāļāļĢāđāļāļāļāļāļļāļāđāļŦāđāļāļ·āđāļāļāļķāđāļ!
āļāļēāļ§āļāđāđāļŦāļĨāļ Mind Spell āļāļĢāļĩāļ§āļąāļāļāļĩāđ āđāļĨāđāļ§āļĄāļēāļāļīāļŠāļđāļāļāđāļāļąāļāļ§āđāļēāļāļ§āļēāļĄāđāļĢāđāļ§āđāļāļāļēāļĢāļāļīāļāđāļĨāļāļāļāļāļāļļāļ āļāļ°āļāļēāļāļļāļāļāļīāļāļīāļāļāļąāļāđāļāļĩāđāļĒāļāđāļ§āļāļĄāļāļāļĢāđāđāļāđāļĨāļķāļāđāļāđāđāļŦāļ!
āđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāļāļĨāļąāļāļāļ§āļēāļĄāđāļĢāđāļ§āđāļāļāļēāļĢāļāļīāļāđāļĨāļāđāļāđāļāļāļāļāļāļļāļ āđāļŦāđāļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāđāļ§āļāļĄāļāļāļĢāđāļŠāļļāļāđāļāļĢāđāļ!
āļāļąāļāđāļāļāđāļĄāļ·āđāļ
27 āļ.āļ. 2569