Gnowbe āđāļāđāļāđāļāļāļāļēāļĢāļŠāļ·āđāļāļŠāļēāļĢāđāļāļāđāļāđāļāļāļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļēāđāļāļāļĄāļ·āļāļāļ·āļāļāļĩāđāļāļąāļāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļāļĒāđāļāļĢāļ·āđāļāļāļĄāļ·āļāļ§āļīāđāļāļĢāļēāļ°āļŦāđāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļĢāļ°āļŠāļīāļāļāļīāļ āļēāļāđāļāļ·āđāļāļŠāļĢāđāļēāļāļāļĢāļ°āļŠāļāļāļēāļĢāļāđāļāļīāļāļīāļāļąāļĨāļāļāļāļĄāļāļļāļĐāļĒāđāđāļāļāļĢāļīāļāļāļāļĩāđāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļąāđāļāđāļāđāļāļēāļĢāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāļāļāļāļķāļāļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļāļļāļĄāļāļāļāļķāļāļāļēāļĢāđāļāđāļāļāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļĢāļđāđāļāđāļ§āļĒāļāļ§āļēāļĄāļŠāļāļļāļāļŠāļāļēāļ āđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄ microlearning āđāļĢāļāļāļāļĄāļ·āļāļāļ·āļāļāļāļ Gnowbe āļāđāļ§āļĒāđāļŦāđāļāļļāļāļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāļĩāļĒāļāđāļĨāļ°āđāļāđāļēāļāļķāļāđāļāļ·āđāļāļŦāļēāļŠāļģāđāļĢāđāļāļĢāļđāļāđāļāđāļāļļāļāļāļĩāđāļāļļāļāđāļ§āļĨāļēāļāđāļēāļāļĄāļ·āļāļāļ·āļāđāļāđāļāđāļĨāđāļāļŦāļĢāļ·āļāđāļ§āđāļāđāļāļĢāļđāļāđāļāļāļāļĩāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļ§āļąāļāđāļāđ
āļāļļāļāļŠāļĄāļāļąāļāļīāļāļĩāđāļŠāļģāļāļąāļ āđāļāđāđāļāđ :
- āļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāļĢāļēāļĒāđāļāđ
- āļāļēāļĢāļŠāļ·āđāļāļŠāļēāļĢāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļĄāļĩāļŠāđāļ§āļāļĢāđāļ§āļĄāļāļēāļĄāđāļ§āļĨāļēāļāļĢāļīāļ
- āļāļēāļĢāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāļāļēāļāļŠāļąāļāļāļĄ
- āļāļēāļĢāļāļģāđāļāļĢāđāļāļĨāđāļāļąāļāļĐāļ°
- āļāļēāļĢāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāđāļāļāļāļāļīāļāļąāļāļīāļāļēāļĢāđāļāļ·āđāļāļāļąāļāļāļēāļāļąāļāļĐāļ°
- āļāļēāļĢāđāļāļĩāļĒāļāļāļēāļāļĄāļ·āļāļāļ·āļāđāļāļ·āđāļāđāļāđāđāļāđāļĨāļ°āļŠāļĢāđāļēāļāļāļēāļĢāđāļāļīāļāļāļēāļ
- āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāđāļēāļāļķāļāđāļāđāļāļāļāļļāļāļāļĢāļāđāđāļ āđ
- āļāļēāļĢāļ§āļīāđāļāļĢāļēāļ°āļŦāđāđāļĨāļ°āļāđāļāļĄāļđāļĨāđāļāļīāļāļĨāļķāļ
- āļŦāđāļāļāļŠāļĄāļļāļāđāļāļ·āđāļāļŦāļē GnowbeLearn - āļŦāđāļāļāļŠāļĄāļļāļāđāļŦāđāļāļāļĩāđ 1 āļāļāļāđāļĨāļāļāļĩāđāļāļāļāđāļāļāļĄāļēāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļĢāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāļāļēāļāļāļĢāļ°āļŠāļāļāļēāļĢāļāđāļāļāļāļļāļāļāļĢāļāđāđāļāļĨāļ·āđāļāļāļāļĩāđāđāļāđāļāļāļĢāļąāđāļāđāļĢāļ
- āļāļēāļĢāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđ Gamified
- āļāļđāļĢāļāļēāļāļēāļĢāļāļąāļ> 200 āđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄ
Gnowbe āđāļāđāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļāļāļāđāļāļāļāļāļāļ·āđāļāļāļēāļāļāļāļāļāļēāļĢāļ§āļīāļāļąāļĒāđāļĨāļ°āļ§āļīāļāļĒāļēāļĻāļēāļŠāļāļĢāđāļĨāđāļēāļŠāļļāļāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļąāļāļ§āļīāļāļĩāļāļēāļĢāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāļāļāļāļāļđāđāļāļ: āđāļĄāđāđāļāđāđāļāļĒāļāļēāļĢāļāļąāļāļāļĒāđāļēāļāļāļąāđāļāđāļ āđāļāđāļāđāļēāļāļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļĒāļļāļāļāđāđāļāđāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļāļĢāđāļāļĢāļāļ Gnowbe āđāļāđāļāļĢāļ°āđāļĒāļāļāđāļāļēāļāļāļēāļĢāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāļāļēāļāļŠāļąāļāļāļĄāđāļĨāļ° gamification āđāļāļ·āđāļāļŠāđāļāđāļŠāļĢāļīāļĄāļāļēāļĢāļĄāļĩāļŠāđāļ§āļāļĢāđāļ§āļĄāđāļĨāļ°āļŠāļĢāđāļēāļāđāļĢāļāļāļąāļāļāļēāļĨāđāļāđāļāļāļēāļĢāļāļģāđāļāļīāļāļāļēāļĢ āļĄāļąāļāļāļđāļāļāļāļāđāļāļāļĄāļēāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļļāļāļāļĨāļŠāļĄāļąāļĒāđāļŦāļĄāđāļāļĩāđāļāđāļāļāļāļēāļĢāđāļāļ·āđāļāļŦāļēāđāļŦāļĄāđāļāļĩāđāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāđāļāļāđāļĄāļ·āđāļāļāļ§āļāđāļāļēāļāđāļāļāļāļēāļĢāđāļĄāļ·āđāļāļāļ§āļāđāļāļēāļāđāļāļāļāļēāļĢ - āđāļāļāļĢāļ°āđāļāđāļēāļāļāļāļāļ§āļāđāļāļē
āđāļāļĨāļāļĢāđāļēāļāļāļĢāļ°āļŠāļāļāļēāļĢāļāđāļāļāļāļĄāļāļļāļĐāļĒāđāđāļāđāļāđāļāļĨāđāļ
āļāļąāļāđāļāļāđāļĄāļ·āđāļ
4 āļ.āļĒ. 2569