Demon Dungeons - Abyss Tactics

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
424 āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ—āļļāļāļ„āļ™
10K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ—āļļāļāļ„āļ™
āļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđ€āļāļĄ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

Demon Dungeons āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄ RPG āļ§āļēāļ‡āđāļœāļ™āļœāļĨāļąāļ”āļ•āļēāļ—āļĩāđˆāļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āđ€āļāļĄāđ‚āļĢāđ‰āļāđ„āļĨāļ„āđŒāđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļ§āļēāļ‡āđāļœāļ™āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒ
āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļŦāļĨāļąāļāļˆāļ°āļ”āļģāđ€āļ™āļīāļ™āđ„āļ›āđƒāļ™āļ”āļąāļ™āđ€āļˆāļĩāđ‰āļĒāļ™āđāļšāļšāļ›āļīāļ” (āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ”āļąāļ™āđ€āļˆāļĩāđ‰āļĒāļ™āļĄāļĩāļāļĢāļ°āđ€āļšāļ·āđ‰āļ­āļ‡āļ‚āļ™āļēāļ” 7x9)
āđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļŦāļĨāļąāļāļ‚āļ­āļ‡āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ„āļ·āļ­āļ›āļĢāļēāļšāļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ—āļļāļāļ•āļąāļ§āđƒāļ™āļ”āļąāļ™āđ€āļˆāļĩāđ‰āļĒāļ™
āļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļ—āļģāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āđƒāļ™āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļˆāļ°āļ”āļģāđ€āļ™āļīāļ™āļāļēāļĢāđƒāļ™āđ‚āļŦāļĄāļ”āđ€āļ—āļīāļĢāđŒāļ™āđ€āļšāļŠ āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļĄāļĩāđāļ•āđ‰āļĄāļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļ—āļģāļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļˆāļģāļāļąāļ”āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđƒāļŠāđ‰āđƒāļ™āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļĢāļ­āļš āđāļ•āđ‰āļĄāļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļ—āļģāđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļŠāđ‰āļāļąāļšāļāļēāļĢāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļ—āļĩāđˆāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļ—āļģāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ„āļ”āđ‰ āļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļ—āļģāļ‚āļ­āļ‡āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāļ”āđ‰āļ§āļĒāđ„āļžāđˆāđāļšāļšāļŠāļļāđˆāļĄāļ‹āļķāđˆāļ‡āļ™āļģāļĄāļēāļˆāļēāļāļŠāļģāļĢāļąāļšāļ—āļĩāđˆāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™ āļŠāļģāļĢāļąāļšāļ‚āļ­āļ‡āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ™āļģāđ„āļžāđˆāļ­āļ­āļāļĄāļēāđ„āļ”āđ‰āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡ 10 āđƒāļšāļˆāļēāļāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āļ—āļĩāđˆāļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāđ„āļ§āđ‰āļāđˆāļ­āļ™āļŦāļ™āđ‰āļēāļ™āļĩāđ‰ āđāļĨāļ° (āļ‚āļķāđ‰āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļŦāļēāļĒāļēāļāļ‚āļ­āļ‡āđ„āļžāđˆ) āļ­āļēāļˆāļ™āļģāđ„āļžāđˆāđƒāļšāđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļāļąāļ™āļĄāļēāđ„āļ”āđ‰ 1 āļ–āļķāļ‡ 4 āđƒāļš āđƒāļ™āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰ āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāđ„āļžāđˆāđāļšāļšāļŠāļļāđˆāļĄ 4 āđƒāļšāļˆāļēāļāļŠāļģāļĢāļąāļšāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ‚āļēāļ—āļĩāđˆāđ€āļ‚āļēāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļŠāđ‰āđ„āļ”āđ‰ āđ‚āļ”āļĒāđ„āļžāđˆāļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āđ„āļ›āđāļ•āđˆāļĨāļ°āđƒāļšāļˆāļ°āļāļĨāļąāļšāļ„āļ·āļ™āļŠāļđāđˆāļŠāļģāļĢāļąāļšāļ‚āļ­āļ‡āļŠāļģāļĢāļąāļšāļāđˆāļ­āļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ–āļđāļāđāļ—āļ™āļ—āļĩāđˆāļ”āđ‰āļ§āļĒāđ„āļžāđˆāđāļšāļšāļŠāļļāđˆāļĄāļ­āļĩāļāđƒāļš

āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļŠāđ‰āđ„āļžāđˆāđāļšāļšāļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļāļąāļšāļŠāđ„āļ•āļĨāđŒāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢ

āļ•āļąāļ§āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒ:
āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļĢāļ°āļĒāļ°āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ”:
- āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āļŠāļ­āļšāļŸāļąāļ™āđāļĨāļ°āļŸāļąāļ™āļĻāļąāļ•āļĢāļđāđƒāļ™āļĢāļ°āļĒāļ°āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ” āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļŠāđ‰āļāļēāļĢāđŒāļ”āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāđāļšāļšāđ€āļˆāļēāļ°āļ—āļ°āļĨāļļāļŦāļĢāļ·āļ­āļŸāļąāļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ§āļ‡āļāļĨāļĄ āļŦāļĢāļ·āļ­āļŦāļēāļāļēāļĢāđŒāļ”āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡ â€œāđāļœāđˆāļ™āļ”āļīāļ™āđ„āļŦāļ§â€ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđŒāļ”āđƒāļ™āļ•āļģāļ™āļēāļ™āđāļĨāļ°āļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđƒāļšāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡ â€œāļ„āļ§āļēāļĄāđ‚āļāļĢāļ˜āđāļ„āđ‰āļ™āļ‚āļ­āļ‡āđ„āļ—āļ—āļąāļ™â€
āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļĢāļ°āļĒāļ°āđ„āļāļĨ:
- āļœāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāļāļēāļĢāđ„āļĨāđˆāļĨāđˆāļēāđāļĨāļ°āļŸāļēāļ”āļŸāļąāļ™āļĻāļąāļ•āļĢāļđāļˆāļēāļāļĢāļ°āļĒāļ°āđ„āļāļĨāļ™āļąāđ‰āļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļ­āļšāļĄāļēāļāļāļ§āđˆāļē āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļŠāđ‰āļāļēāļĢāđŒāļ”āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡ â€œāļĨāļđāļāļĻāļĢāļ§āļīāđ€āļĻāļĐ” “āļĨāļđāļāđ„āļŸâ€ āđāļĨāļ° â€œāļŦāļ­āļāļŠāļēāļĒāļŸāđ‰āļē”

āļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆ:
- āļœāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāļŠāļ™āļļāļāļāļąāļšāļāļēāļĢāļ§āļēāļ‡āļāļąāļšāļ”āļąāļ āļ‚āļąāļ”āļ‚āļ§āļēāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļ—āļĩāđˆāļ‚āļ­āļ‡āļĻāļąāļ•āļĢāļđ āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļŠāļ™āļēāļĄāļĢāļšāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ—āļģāđ„āļ”āđ‰āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđŒāļ”āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡ â€œāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ‡â€ “āļĢāļ°āđ€āļšāļīāļ”” “āļŠāļ•āļąāļ™â€ āđāļĨāļ° â€œāđ€āļĒāļēāļ°āđ€āļĒāđ‰āļĒ”

āļ„āļļāļ“āļĒāļąāļ‡āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļāļēāļĢāđŒāļ”āļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāļĨāļ‡āđƒāļ™āļŠāļģāļĢāļąāļšāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āđ€āļŠāđˆāļ™ â€œāđ‚āļĨāđˆâ€ āļ—āļĩāđˆāļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļ—āļ™āļ•āđˆāļ­āļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒāļ—āļĩāđˆāđ€āļ‚āđ‰āļēāļĄāļēāđ„āļ”āđ‰āđƒāļ™āļĢāļ­āļšāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡ āļŦāļĢāļ·āļ­ â€œāļŠāļĄāļēāļ˜āļī” āļ—āļĩāđˆāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ„āļ°āđāļ™āļ™āļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļ—āļģāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđƒāļ™āđ€āļ—āļīāļĢāđŒāļ™āļ–āļąāļ”āđ„āļ› āļŦāļĢāļ·āļ­āđāļĄāđ‰āđāļ•āđˆ “āļ„āļģāļ­āļ˜āļīāļĐāļāļēāļ™â€ āļ—āļĩāđˆāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ‚āļ­āļ‡āļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ” āļāļēāļĢāđŒāļ”āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āđƒāļ™āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđ€āļ—āļīāļĢāđŒāļ™ āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ­āļēāļˆāļžāļšāļ§āđˆāļēāļāļēāļĢāđŒāļ” "Blink" āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āđƒāļ„āļĢāļ™āļąāđ‰āļ™āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĄāļēāļ āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļēāļāļĄāļąāļ™āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļ—āđ€āļĨāļžāļ­āļĢāđŒāļ•āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ­āļ­āļāđ„āļ›āđ„āļ”āđ‰āļ‚āļķāđ‰āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļāļąāļšāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļāļēāļĢāļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”

āļ‚āļķāđ‰āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļāļąāļšāļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ—āļĩāđˆāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļœāļŠāļīāļāļŦāļ™āđ‰āļē āļ„āļļāļ“āļ­āļēāļˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“! āļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡ Skeleton Priest āļ„āļ§āļĢāļŠāļąāļ‡āļŦāļēāļĢāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§āļŦāļĢāļ·āļ­āļˆāļēāļāļĢāļ°āļĒāļ°āđ„āļāļĨ āļĄāļīāļ‰āļ°āļ™āļąāđ‰āļ™ āļžāļ§āļāļĄāļąāļ™āļ­āļēāļˆāļāļĢāļ°āļˆāļąāļ”āļāļĢāļ°āļˆāļēāļĒāđ„āļ›āļ—āļąāđˆāļ§āļ”āļąāļ™āđ€āļˆāļĩāđ‰āļĒāļ™āđāļĨāļ°āđ€āļĢāļĩāļĒāļāļžāļąāļ™āļ˜āļĄāļīāļ•āļĢāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļĄāļēāļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­ āļ™āļąāļāļĢāļšāđ€āļšāļ­āļĢāđŒāđ€āļ‹āļīāļĢāđŒāļāļœāļđāđ‰āļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ āļąāļĒāļ„āļļāļāļ„āļēāļĄāđ„āļ”āđ‰āļ—āļąāđ‰āļ‡āđāļšāļšāđ€āļœāļŠāļīāļāļŦāļ™āđ‰āļēāđ‚āļ”āļĒāļ•āļĢāļ‡āđāļĨāļ°āđāļĄāđ‰āļ§āđˆāļēāļˆāļ°āļžāļĒāļēāļĒāļēāļĄāļŦāļēāļ—āļĩāđˆāļāļģāļšāļąāļ‡ āđāļ•āđˆāļāđˆāļēāļĒāļ•āļĢāļ‡āļ‚āđ‰āļēāļĄāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāđāļĨāļ°āļĢāļ°āļĄāļąāļ”āļĢāļ°āļ§āļąāļ‡āļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™ āļĻāļąāļ•āļĢāļđāļāļđāļĨāļšāļēāļ‡āļ•āļąāļ§āļ­āļēāļˆāđ„āļĄāđˆāļ–āļđāļāļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļĄāļķāļ™āļ‡āļ‡āļŦāļĢāļ·āļ­āļ•āđ‰āļēāļ™āļ—āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒāļ—āļēāļ‡āļāļēāļĒāļ āļēāļž āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ›āļĩāļĻāļēāļˆāļˆāļ°āđ€āļĄāļīāļ™āđ€āļ‰āļĒāļ•āđˆāļ­āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒāļˆāļēāļāļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ”āđ‰āļ§āļĒāđ„āļŸ
āđ€āļāļĄ RPG āļ§āļēāļ‡āđāļœāļ™āļœāļĨāļąāļ”āļ•āļēāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ­āļ‡āļ„āđŒāļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāđ‚āļĢāđ‰āļāđ„āļĨāļ„āđŒāđāļĨāļ° TCG āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāļ”āļąāļ™āđ€āļˆāļĩāđ‰āļĒāļ™āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ™āļļāļ
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
25 āļž.āļĒ. 2565

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
  • āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
    āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
  • āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
    āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļšāļ™āđāļ­āļ› āđāļĨāļ°āļ­āļĩāļ 2 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
  • āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
  • āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ°āđāļ™āļ™āđāļĨāļ°āļĢāļĩāļ§āļīāļ§

399 āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ—āļļāļāļ„āļ™
āļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđ€āļāļĄ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
Saber Interactive Inc.
anna@saber.games
2200 N Ocean Blvd Unit CU4 Fort Lauderdale, FL 33305-2087 United States
+1 973-738-4830

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Saber Interactive Inc.

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™