Bir lagünün altında bir yerde, karanlığa doğru uzanan mavi bir delik var. Küçük bir denizaltıyla, bir sonar ve bir lambayla kabloyla aşağı iniyorsunuz. Orada bir şey yaşıyor ve ses ve ışıkla avlanıyor.
**SONARLA DALMA**
Derin çukur simsiyah. Ping atın ve kaya, arkanızda kaybolan yankılarla cevap veriyor. Motoru durdurun ve dinleyin: etrafınızda hareket edenleri duyuyorsunuz. Yaptığınız her şey duyulabilir.
**UÇURUMUN YUMURTALARINI TOPLAMA**
Yuvalar duvarlara yapışmış, ne kadar derine inerseniz o kadar nadir ve zengin. Ambarınızı doldurun ve hava bitmeden yukarı çıkarın. Kablonuz eve dönüş yolunuz.
**H2 LABORATUVARLARINDA ÜRETME**
Gemide, laboratuvar getirdiklerinizi inceliyor: raporlar, genler, notlar. En iyi soyları üretin, size eşlik edecek yaratıklar yumurtadan çıkarın ve H2 Laboratuvarları koleksiyonunu tamamlayın, her yaratık kendi kartında.
DERİNLİKLERDE KARAKOLLAR KURUN
Kayalara istasyonlar oyup, elektrikli kapılarla çitleyin ve yumurtalarınızı oraya depolayın. Ne kadar çok yumurta saklarsanız, o kadar çok yavru gelir.
ŞEYLE YÜZLEŞİN
Geminin gövdesini kollarına sarar ve bırakmaz. Alevler, saldırılar, itici darbeler ve yetiştirdiğiniz yaratıklar elinizdeki tek şey. Yemi gemiden indirin ve ne cevap vereceğini görün.
İKİ DENİZALTI, İKİ MÜRETTEBAT
Radyoda yaşlı bir kaptanla Matador veya ağır ve yavaş, mühendisiyle birlikte Kettle.
ATMOSFER
Kulaklıkla oynayın. Kendi kalp atışınız, saldırırken eski bir set gibi kırılan bir görüntü ve duraklatma menüsünden kapatabileceğiniz bir film görünümü.
Sonar kullanarak karanlık bir hendeğe dalın, yumurtaları toplayın ve sizi avlayan canlıları üretin.
Güncellenme tarihi
10 Kas 2026